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知识点列表(22)
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【系统分析师201005】【3】在面向对象方法中,信息流是通过向参与者或内部对象发送消息形成的。
(3)
用于描述进出系统的信息流。
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【系统分析师201005】【2】
(2)
适用于描述复杂算法的执行流程。
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【系统分析师201205】【28-29】餐厅的点菜过程如下面的UML顺序图所示,现采用命令(Command)模式来实现该场景。那么下面顺序图中,与命令模式中的类Command对应的类是
(28)
:与类Receive对应的类是
(29)
。
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【系统分析师201205】【2-3】面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括
(2)
,行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括
(3)
。
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【系统分析师201405】【33-34】在UML2.0中,
(33)
强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅关心消息的相对顺序;它能够
(34)
。
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【系统分析师201405】【3-4】UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括
(3)
;交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括
(4)
。
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【系统分析师201405】【2】UML中,序列图的基本元素包括
(2)
。
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【系统分析师201505】【5】UML所包括的图形中,
(5)
将进程或其他计算结构展示为计算内部的控制流和数据流,主要用来描述系统的动态视图。
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【系统分析师202011】【3-5】UML2.0所包含的图中,
(3)
将进程或者其他结构展示为计算内部一步步的控制流和数据流;
(4)
描述模型本身分解而成的组织单元以及它们之间的依赖关系;
(5)
描述运行时的处理节点以及在其内部生存的构件的配置。
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【系统分析师202205】【5】UML中的
(5)
主要用于参与者与系统中对象之间的交互,以及这些对象之间交互的建模。
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