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第13章 系统设计

【4-5】回调(Callback)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(4)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(5)

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【5】关于设计模式,下列说法正确的是(5)

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【36】采用以下设计思路实现下图所示的目录浏览器:目录中的每个目录项被认定为一个类,其属性包括名称、类型(目录或文件)、大小、扩展名、国标等。为节省内存空间,要求不能将具有相同属性(例如类型、扩展名、图标相同)的相同文件看作不同的对象。能够满足这一要求的设计模式是(36)

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【30-31】已知一个类可以处理以英制标准(英寸、英里等)表示的数据,现在需要处理一公制单位表示的数据,则可以使用(30)模式来解决该问题。当(31)时,可以使用该设计模式。

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【36-37】用于增加对象功能的设计模式是(36);用于限制对象访问的设计模式是(37)

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【1-2】下图中左边的UML类图描绘的是设计模式中的(1)模式。右边的UML类图描述了该模式的一种应用,其中与左图中的“Abstraction”对应的类是(2)

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【1-2】图1中左边的UML类图描绘的是设计模式中的(1)模式。右边的UML类图描述了该模式的一种应用,其中与左图中的“Creator”对应的类是(2)

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【33】下面关于观察者模式描述不正确的是(33)

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【34】行为型模式是对在不同对象之间划分责任和算法的抽象化,它可以分为类行为模式和对象行为模式。下列行为型模式中属于类行为模式的是(34)

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